AQUARIUM CIRCLE
(Aquarium Pintar Bertenaga Tekanan Udara Dan Suhu
Panas)
Oleh: Syahrudin,S.Sos.I, M.Pd.I
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar Belakang.
RA (
Roudlotul Athfal ) adalah salah satu bentuk PAUD pada jalur pendidikan formal
serta menyelenggarakan program pendidikan yang bertujuan mengembangkan potensi
anak secara optimal berkembang sesuai tahap-tahap perkembangannya. Anak usia paud
(usia 4-6) tahun sangat senang bermain, kita sebagai guru dan orang tua
diharapkan mampu untuk memfasilitasi anak dengan berbagai kegiatan permaianan
yang dapat menumbuhkan daya kreatifitas dan bisa memenuhi kesenangan atau
kebutuhan anak tersebut dengan melakukan sebuh perocobaan dengan menggunakan tekanan
suhu panas dan tekanan udara yang dapat dipergunakan
berbagai macam uji coba dan mudah kita
dapatkan dilingkungaan disekitar kita.
Anak-anak PAUD (usia 4-6 tahun) senang bermain karena dunia anak
usia ini adalah dunia bermain. Oleh karena itu guru PAUD harus dapat
memfasilitasi anak dengan berbagai kegiatan permainan yang baru, aman dan
menyenangkan.
Adapun Pengertian permainan sains yang dimaksud dalam model ini adalah
suatu kegiatan pembelajaran atau pengenalan sains yang disesuaikan dengan
karakteristik anak usia dini, dimana proses penyampaiannya dilakukan
berdasarkan prinsip-prinsip bermain (sebagai salah satu jenis dari konsep
bermain). Prinsip-prinsip bermain tersebut diantaranya: sesuai dengan tahapan
perkembangan anak, berorientasi pada kebutuhan anak, bermain sambil belajar,
bersifat aktif, kreatif, inovatif, efektif, dan menyenangkan. Tujuan dari
permainan sains ini adalah untuk memberikan pengenalan sains kepada anak dalam
tarap sederhana.
Sains pada dasarnya mencari hubungan kausal antara gejala-gejala alam
yang diamati (observasi). Oleh karena itu, proses pembelajaran sains seharusnya
mengembangkan kemampuan bernalar dan berpikir sistematis selain kemampuan
deklaratif yang selama ini dikembangkan. Salah satu inovasi sebagai salah satu
usaha adalah mencari model-model pembelajaran sains yang memiliki kontribusi
terhadap peningkatan mutu pendidikan sains. (Imam chourmain, 2011)
Kami membuat ekperimen sains ”Aquarium Circle” yang di susun sedemikian rupa hingga dapat digunakan sebagai alat
uji coba tentang pemanfaatan suhu panas
dan tekanan udara dalam kegiatan pembelajaran, adapun yang dibutuhkan dalam kegiatan ini antara lain
: Mika Berbagai Warna, Kawat, Lampu, Kipas, Esbes Bekas, Cat Berbagai Warna,
Kuas. Semua bahan dan alat ini terdapat disekitar kita.
Gerakan
Aquarium Circle terjadi karena adanya tekanan
suhu panas dan tekanan udara, Aquarium Circle
adalah Aquarium yang memanfaatkan udara panas untuk menggerakkan
Aquarium Circle. Dalam Aquarium terjadi tekanan suhu panas serta tekanan udara
. Proses pemanasan dilakukan dengan lampu sehingga udara dalam aquarium menjadi
panas dan menekan Keluar , dan menggerakkan aquarium.
B.
Tujuan.
Berdasarkan
Permen no. 58 tahun 2009, Pembelajaran sains bagi Anak Usia Dini dimulai pada
tingkat pencapaian perkembangan anak Usia 3-4 tahun dan dapat dikembangkan
secara maksimal pada usia 5-6 tahun. Permainan sains untuk anak usia dini difokuskan
pada pembelajaran mengenai diri sendiri, alam sekitar dan gejala alam
v Eksperimen Sains ini bertujuan untuk :
1.
Meningkatkan
kreatifitas Pendidik
2.
Mengenalkan Sains
3.
Membantu pemahaman anak tentang konsep sains
dan keterkaitannya dengan kehidupan sehari-hari,
4.
Membantu menumbuhkan minat pada anak usia dini
untuk mengenal dan mempelajari benda-benda serta kejadian sekitarnya
5.
Membantu anak agar mampu menerapkan berbagai
konsep sains untuk menjelaskan gejala-gejala akan alam dan memecahkan masalah
dalam kehidupan.
C.
Manfaat.
1.
Mengembangkan potensi
anak berfikir kreatif
2.
Mengembangkan mengembangkan
kreatifitas anak didik untuk berani melakukan percoban
3.
Mengembangkan
pembelajaran yang menyenangkan
D.
Bahan yang diperlukan
Bahan dan Harga yang digunakan, antara lain :
Bambu, Kaleng Bekas,esbes gelombang bekas, Mika
Berbagai Warna, Kawat, Lampu, Kipas, Esbes Bekas, Cat Berbagai Warna, Kuas. Lampu,, Lem Alteko, Lem Bakar Semua bahan dan alat ini
terdapat disekitar kita.
E.
Alat Yang Dipelukan
v Alat yang digunakan :
-
Gunting
-
Kuas
-
Tang
-
Gergaji
-
Amplas
-
Kawat
BAB II
CARA
PEMBUATAN DAN CARA UJI COBA
A.
CARA PEMBUATAN.
|
|
1.
Potong
Bambu Ukuran 15 Cm Yang Berdiameter 10
Cm Dan 5 Cm
2.
Lubangi
Bambu Dengan Bur Manual
|
|
|
3.
Potongan 2 buah kawat Kawat Panjang 40 Cm
4.
Lalu masukkan Keluang bambu
|
|
|
5.
Potongan mika dan di gambari Beberapa Tema Dalam Pembelajaran
6.
Dan jarum penyangga
7.
Tambah kan baling baling sebaga tempat keluar udara panas yang dapat
menggerakkan lingkaran gamabra tema
|
|
|
8.
Buat lingkaran dari esbes dan Buat Lingkaran Mika Ukuran Lebih Besar
9. Siapkan Kaleng Kue
bekas sebagai penyangga
|
|
|
10. Masukkan Lampu di tengah
lingkaran mika dan tiang sebagai penyanga mika yang sudah diberi gambar
berbagai tema pembelajaran
|
|
|
11. Jadilah Aquarium Circle
dengan kekuatan penggerak tenaga suhu
panas dan tekanan udara
12. Dan siap di uji cobakan
13. Dan bias untuk alat
pembelajaran universal seluruh tema dan seluruh bidang pengembangan dalam pembelajaran
|
|
|
|
Selamat Mencoba
|
B.
CARA MELAKUKAN PERCOBAAN
v Percobaan 1 :
|
|
1. Nyalakan Lampu, tunggu kurang lebih Dua Menit, maka lingkaran
mika bergambar bagian dalam akan berputar . hal ini terjadi karena tekanan
suhu panas dan tekanan udara.
2. Dan akibat dari pembiasan cahaya yang mantul pada
esbes gelombang, akan tampak gambar bergelombang bergerak seperti dalam
laut/aquarium sungguhan.
3. Hal inilah yang menakjubkan bagi alat pembelajaran
yang menyenangkan bagi anak.karena gambar bisa diganti-ganti sesuai kebutuhan
tema dan bidang pengembangan, dan juga
anak bisa suruh gambar dikertas tipis dan menempelkan pada mika
tersebut.
|
|
|
Keterangan :
Gambar bisa diperluas sesuai kebutuhan anak dalam pembelajaran contoh: bila tema
binatang digambari mika dengan gambar binatang, bila tanaman di gambari tanamna,
bila diri sendiri digambari anggota tubuh, bila rumah bisa digambari
rumah,dan bila ingin belajar membaca bisa digambari huruf- huruf abjad dan
hruf hijaiyah, bila ingin belajar berhitung bisa digambari angka-angka. Dan
lain sebagainya
|
|
|
Selamat Mencoba…Semoga bermanfaat untuk pembelajaran
sains. Dan pembelajaran secara universal….
|
C.
Aspek yang di Kembangkan
v Kognitif :
v Bahasa
v Motorik Halus
v Penddikan Agama Islam(PAI)
v Sosial emosional
Catatan: Gambar Yang ada pada mika bisa diubah sesuai dengan bidang
pengembangan atau sesuai dengan tema
D. Aquarium
Circle ini Bisa juga masuk di semua tema tinggal mengganti dan membuat gambar
sesuai dengan tema
Tema Semester 1
1
|
Diri
Sendiri AL-KHALIQ (Sang Pencipta)
|
|
|
1.
Aku Anak Muslim
|
|
|
2.
Panca Indra
|
2
|
Lingkunganku AR-RAHMAN
(Yang Maha Pengasih)
|
|
|
1.
Keluargaku
|
|
|
2.
Rumah
|
|
|
3.
Sekolah
|
3
|
Kebutuhanku
AL-MUQIITU (Sang Pemberi Kecukupan)
|
|
|
1.
Makan dan minum
|
|
|
2.
Pakaian
|
|
|
3.
Kebersihan,kesehatan dan
keamanan
|
4
|
Binatang
AL-MUHYI (Sang pemberi Kehidupan)
|
|
|
1.
Jenis- Jenis Binatang
|
|
|
2.
Makanan Binatang
|
|
|
3.
Perkembangbiakan Binatang
|
5
|
Tanaman
AL-HAFIDHU (Sang Maha Pemelihara)
|
|
|
1.
Macam- Macam Tanaman
|
|
|
2.
Fugsi Tanaman
|
|
|
3.
Proses Pertumbuhan Tanaman
|
Catatan: Gambar Yang ada pada mika bisa diubah sesuai dengan bidang pengembangan
atau sesuai dengan tema
Tema
Semester II
NO
|
SUB TEMA
|
1
|
Rekreasi AL-HAMIDU
(Yang Maha Terpuji)
|
|
1.
Kendaraan dan Tempat Rekreasi
|
|
2.
Pesisir
|
|
3.
Pegunungan
|
2
|
Pekerjaan AR-RAZAQU
(Sang Pemberi rezki)
|
|
1.
Macam / Tugas Pekerjaan
|
|
2.
Tempat Bekerja
|
|
3.
Alat Perlengkapan Pekerjaan
|
3
|
Air,
Udara, dan Api AN-NAFI’U
(Sang Pemberi Manfaat)
|
|
1.
Kegunaan Air, Udara, Api
|
|
2.
Bahaya Air, Udara, Api
|
4
|
Alat
Komunikasi AS-SAMI’U
(Yang Maha Mendengar)
|
|
1.
Macam-macam Alat Komunikasi
|
|
2.
Macam-macam Benda Pos
|
5
|
Tanah
Airku MALIKUL-MULKI
(Sang Pemilik Semua Kerajaan)
|
|
1.
Negaraku
|
|
2.
Kehidupan di Desa
|
|
3.
Kehidupan di Kota
|
6
|
Alam Semesta AL-MUTAKABBIRU
(Sang Pemilik Kebesaran
|
|
1.
Matahari, Bulan, Bintang
|
|
2.
Bumi, Langit
|
|
3.
Gejala Alam
|
Catatan: Gambar Yang ada pada mika bisa diubah sesuai dengan bidang pengembangan
atau sesuai dengan tema
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Eksperimen
sains Aquarium Circle ini dapat digunakan sebagai
uji coba tekanan ushu panas dan tekanan udara, dan juga secara universal dan
juga alat penemuan sain ini bias mencaver semua bidang pengembangan dan semua
tema.,dan guru dituntut
untuk kreatif dalam menyajikan eksperimen sains ini untuk mencapai hasil yang
optimal
Penemuan
Sains ini terbuat dari Kami membuat ekperimen sains ”Aquarium Circle” yang di susun sedemikian rupa hingga dapat digunakan sebagai alat
uji coba tentang pemanfaatan suhu panas
dan tekanan udara dalam kegiatan pembelajaran..
Gerakan Aquarium Circle terjadi karena adanya tekanan suhu panas dan
tekanan udara, Aquarium Circle adalah
Aquarium yang memanfaatkan udara panas untuk menggerakkan Aquarium Circle.
Dalam Aquarium terjadi tekanan suhu panas serta tekanan udara . Proses
pemanasan dilakukan dengan lampu sehingga udara dalam aquarium menjadi panas
dan menekan Keluar , dan menggerakkan aquarium.
Sebagai
guru kita harus mampu membuat sebuah pembelajaran sain yang baru, yang aman dan menyenangkan. Alat pembelajaran
ini kami ciptakan bertujuan untuk memberikan pembelajaran dengan inovasi baru
yang unik dan kreatif. Sesuai dengan prinsip pembelajaran di RA “ BELAJAR SAMBIL BERMAIN ”.
B. SARAN
Sebagai
guru kita harus mampu membuat sebuah pembelajaran sain yang baru, yang aman dan penemuan sain ini kami temu bertujuan untuk
memberikan pembelajaran dengan inovasi baru yang unik dan kreatif. Sesuai
dengan prinsip pembelajaran di RA “ BELAJAR
SAMBIL BERMAIN ”.
Mudah
mudahan eksperimen ini dapat menambah wawasan dan bermafaat....amin. dan juga Semoga penemuan
sain ini bermanfaat bagi penemu “AQUARIUM
CIRCLE (Aquarium Pintar Bertenaga Tekanan Udara Dan Suhu Panas) ”
khususnya dan bagi guru-guru ra pada umumnya.